Information générale
Catégorie:
Codage, syntaxe et commandes
Olá todos,
Inserir na minha screen um objeto splash, com o comando abaixo:
_screen.AddObject("splash1","SPLASH")
Gostaria que depois que o splash desaparecer da tela tirar o mesmo da meomoria. Tentei os seguintes comandos mais não funcionaram :
_screen.splash1.release
_screen.splash1.cancel
Alguém poderia me dizer o caminho das pedras?
Desde já obrigado.
Antônio Carlos
Aracaju - Brasil
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